viernes, septiembre 22, 2006

Monkey Island

Hoy me apetece hablar de esa mítica aventura gráfica de ordenador llamada "The Secret of Monkey Island".


Corría el año 1990,yo tenía nueve años y recuerdo que mi hermano me dijo que se quería comprar un juego de ordenador que iba de un pirata.Había visto fotos en una revista de informática (me imagino que sería Micromanía : si,señor,sí,pertenecemos a esa raza en extinción en la que en nuestra juventud nuestra fuente de información eran las revistas y los libros,no internet ni google que por aquel entonces desconocíamos por completo).
Llegó el día que mi hermano llegó a casa con el juego : en un primer lugar me sorprendió el formato,una gran caja grande de carton con diskettes en su interior,así como un claves para acceder al juego.
En aquellos tiempos,había un gran ordenador que se llamaba Commodore Amiga (de donde Bill Gates copió literalmente su famoso sistema operativo Windows),que además de poseer mucha mejor calidad y sonido que los posteriores PCs,para jugar a un juego bastaba con introducir el diskette en el ordenador nada más éste se hubiera encendido,no como los actuales PCs que para instalar un juego hacen falta conocimientos de astrofísica como mínimo.













Mi hermano estaba jugando a este juego y yo me pasé un rato a ver como le iba : tuve que recoger mi mandíbula del suelo.Sencillamente estaba "alucinando".
Una calidad gráfica para la época impresionante,animaciones y gráficos increíbles,una historia perfecta,música genial,la novedosa técnica de mover al personaje simplemente pinchando con el cursor......en resumen TODO perfecto y ningún defecto.

Esta aventura gráfica narra las aventuras de Guybrush Threepwood,un aspirante a pirata que desembarca en Melee Island,donde deberá pasar tres duras pruebas para convertirse en pirata.Pero el temible Fantasma pirata Lechuck secuestra a la gobernadora de esta isla,Elaine Marley,debiendo ir a rescatarla a la misteriosa isla de Monkey Island.Éste es a grandes rasgos el resumen del argumento.
Se disfruta cada segundo del juego,muy especialmente con el entrenamiento de espada e insultos para ganar a Sword Master :)














Para los que no estén familiarizados con este tipo de juegos,pondré un ejemplo inventado:imaginemos que el final del juego es abrir un cofre,para abrirlo necesitamos una llave,esa llave está en un armario que para abrirlo necesitamos una hacha,que nos la dará un leñador si le hacemos un favor...etc así hasta el principio de la cadena que es también el principio del juego.Hemos de ir resolviendo todas las claves hasta llegar al cofre.
En definitiva,es un juego de pensar.

A finales de los ochenta y en los noventa,estos juegos tuvieron muchísimo éxito,sobre todo los realizados por LucarArts (compañía de George Lucas),realizándose grandes juegos :Maniac Mansion,Indiana Jones y la última cruzada,Loom,Grim Fandango...etc.
Monkey Island ha tenido tres continuaciones más,siendo la segunda parte muy buena al nivel de la primera,creadas ambas por Ron Gilbert.Las dos últimas fueron creadas por otras personas y pierden bastante.

Cabe decir que Monkey Island ha servido de inspiración clara en películas actuales:
en Piratas del Caribe ,la Maldición de la Perla Negra ,el barco fantasma con toda su tripulación capitaneados por un pirata al más puro estilo Lechuck ,es un clarísimo copiar y pegar.
En la Novia Cadáver de Tim Burton,el baile que se montan los esqueletos es tal cual en Monkey Island 2.

Desgraciadamente,este tipo de juegos han caido en picado,LucasArts ha cancelado la realización de más aventuras gráficas porque no salen rentables ,siendo la prioridad los juegos de tres dimensiones al estilo hard live,con una pistola en primer plano moviéndose en un escenario de tres dimensiones,siendo todos estos juegos clones,sin diferencias,sólo va mejorando la calidad gráfica.


¿Es esta la nueva generación que nos espera?¿que rechaza los juegos de pensar en favor de los de matar?¿la generación que ha crecido con subproductos como los Teletubbies y los Power Rangers?
Creo que es preocupante el rumbo que están tomando las siguientes genaraciones.

Desde aquí un llamamiento a George Lucas (resta decir que es un habitual lector de mi blog):ya que ha amasado una considerable fortuna gracias a Star Wars,que se permita el lujo de perder algo de dinero con estos juegos y que no nos olvide.

NOTA : en la carátula del juego pone que necesita un mega de memoria,cómo han cambiado las cosas.




domingo, septiembre 17, 2006

Dentro del Laberinto

DENTRO DEL LABERINTO (Labyrinth) 1986


Sinopsis:

Frustada por hacer de canguro otro fin de semana más de su hermanastro pequeño Toby,Sarah (Jennyfer Connelly) una adolescente de gran imaginación que vive en un mundo de fantasía,convoca a los Goblins de su libro favorito,"Laberinto" para que se lleven a su hermano.Cuando así ocurre en la realidad y desaparece,Sarah deberá adentrarse en un mundo de fantasía poblada de extravagantes personajes y de peligros,atravesando un inmenso laberinto que lleva al castillo de los Goblins donde su Rey Jareth (David Bowie) retiene a su hermano.
Conforme Sarah de va adentrando en el laberinto,irá conociendo a distintos personajes,algunos se convertirán en cómplices y amigos y otros en enemigos,aunque a veces se equivoque al elegir quien es quien.

Comentarios:

Creo que esta película posee una gran originalidad.Es una historia que se adentra en el mundo de los cuentos con unos personajes nada tipificados y que resultan muy curiosos:Puertas que hablan,gusanos,manos,el pantano del hedor eterno,los goblins....(mi favorito es Didymus con su perro Ambrosius)
El guión está muy elaborado,cuidando mucho los detalles,los personajes,la recreación,la historia...siguiendo la estela de películas muy de moda en los ochenta como "la Historia Interminable".
Esta película está creada y dirigida por Jim Henson,autor de los Fraggel Rock,los Teleñecos...etc y junto con Frank Oz del mítico Yoda.Esto da una idea de como es la película.
Todos los personajes que van apareciendo por el laberinto resultan absolutamente reales,aunque eres consciente de que son "muñecos", poseen una gran personalidad y realmente dan la sensación de estar vivos.
Es una película que respira artesania: todos los decorados,los personajes....todo hecho artesalmente sin ningún efecto digital,cosa que es de agradecer.
Por poner un ejemplo,todos recordamos al Yoda de la primera saga de la guerra de la galaxias,sin duda unos de sus personajes más importantes e increíbles.En la segunda saga,Yoda está creado por ordenador y perdia muchísimo,no poseia nada de encanto.

Destacar la interpretación de una jovencísima Jennifer Connelly,en el que creo es el mejor papel de su carrera,y David Bowie,como el jefe de los Goblins.Este último es un personaje un tanto ambiguo:cuando era pequeña me producía un poco de miedo,pero actualmente lo encuentro un tanto afeminado.
Las canciones de la película están compuestas e interpretadas por Bowie.

Curiosidades:


- Muchas de la características y personajes del film están basados en los diseños creados por Brian Froud,cuyo hijo en la vida real Toby Fround,interpreta a Toby.


- Davis Bowie aparece en la película manejando con gran habilidad bolas de cristal en sus manos.En realidad no lo son,un ilusionista llevaba las mangas del traje de Bowie y se colocaba detras de él.El efecto está muy conseguido y realmente parece que sean sus manos.

- Aunque en un primer momento parece una cinta destinada al público infantil,ahora de mayor he encontrado cosas que cuando era pequeña te pasan totalmente desapercibidas.
Yo encuentro una cierta sexualidad encuvierta:
  • El traje de Bowie consiste en unas mallas ajustadísimas que remarcan determinados aspectos de su anatomía dejando poco lugar a la imaginación.
  • A lo largo de la película,se insinua que Jareth se enamora de Sarah,que recordemos es menor de edad,y ello queda bien patente cuando al final de la cinta le pide que sea su amante y que le permita gobernarla ¡!
Frases:

Algunas de ellas míticas,que todos intentábamos memorizar de pequeños:

- Por increíbles caminos e innumerables fatigas me he abierto camino hacia el castillo, más allá de la ciudad de los goblins, para recuperar al niño que me has robado. Porque mi voluntad es tan fuerte como la tuya y mi reino igual de grande. ¡No tienes poder sobre mí!

─ Dame al niño...
─ Sarah, ¡cuidado! He sido generoso, hasta ahora...pero puedo ser cruel.
─ ¿Generoso? ¿Qué has hecho que sea generoso?
─ ¡Todo! Todo lo que tu quisiste que hiciera. Pediste que me llevara al niño; y me lo llevé. He cambiado el orden del tiempo. He vuelto el mundo del revés y todo lo he hecho por ti. Estoy agotado de vivir según lo que tu esperabas de mí. ¿No es eso generosidad?
─ Por increibles peligros e innumerables fatigas... me he abierto camino hasta el casillo más allá de la ciudad de los goblins. Porque mi voluntad es tan fuerte como la tuya...y mi reino igual de grande...
─ ¡Basta! Mira Sarah, mira lo que te estoy ofreciendo, tus sueños. Te pido tan poco... tan solo témeme, ámame y yo seré tu esclavo...
─ ...y mi reino igual de grande... ¡Demonios nunca consigo recordar ese párrafo...!
─ Tan solo deja que te gobierne y podrás tener todo lo que tu quieras...
─ No tienes poder sobre mí...


—¡Hola!
—¿Has dicho hola?
—No, he dicho hola, pero es casi lo mismo.


Resumiendo...

Recomendable visión,para recordar buenos tiempos,y que pese al paso de los años,sigue gustando.


Tráiler:

sábado, septiembre 02, 2006

For the Birds

FOR THE BIRDS (2001)

Estamos ante un corto de la factoria Pixar,autora de éxitos como Toy Story,Los Increíbles,Bichos,Buscando a Nemo.....etc.
Este corto lo ponian en el cine antes de la película de Monsters,también de Pixar.
Creo que es increíble.Cuando lo vi por primera vez se me saltaban las lágrimas de los ojos.Es un guión muy sencillo,pero ingenioso y muy bien elaborado.La calidad gráfica es muy buena con un nivel de detalle importante.
Ojalá hicieran más cosas como éstas.Ganó el Oscar al mejor cortometraje animado.Muy merecido.